Pengertian Desain dan Pemodelan Grafis
Desain
Desain biasa diterjemahkan sebagai seni terapan,
arsitektur, dan berbagai pencapaian kreatif lainnya.
Dalam sebuah kalimat, kata “desain” bisa digunakan baik sebagai kata benda maupun kata kerja. Sebagai kata kerja, “desain” memiliki arti “proses untuk membuat dan menciptakan obyek baru."
Model
Model adalah rencana, representasi, atau deskripsi
yang menjelaskan suatu objek, sistem, atau konsep, yang seringkali berupa penyederhanaan atau idealisasi.
Grafis
Grafis didefinisikan sebagai pengungkaapan dan
perwujudan dalam bentuk huruf, simbol dan gambar dengan menggunakan proses pencetakan.
Desain Grafis
Desain grafis adalah seni dalam berkomunikasi menggunakan tulisan, ruang, dan gambar.
Pemodelan
Pemodelan yaitu tahap dibentuknya suatu obyek berupa pola dari sesuatu yang akan dibuat atau dirancang.
Desain pemodelan grafis
merupakan suatu proses penciptaan suatu obyek baru dengan menggunakan software dan melalui beberapa tahapan, yakni membuat, menyimpan dan memanipulasi model dan citra.
Unsur Desain Pemodelan Grafis
Kesenian prinsip dalam bidang kesenian sendiri yaitu desain memiiliki ruang kosong agar tampilan dari seni tersebut tidak terlalu terlihat padat sehingga dapat memiliki nilai keindahan
yang enak untuk di nikmati serat memiliki kesederhanaan namun tidak mengurangi nilai keindahan di dalamnya.
Arsitektur dalam bidang arsitektur, desain grafis ini memiliki prinsip Emphasis atau disebut juga pusat perhatian, merupakan pengembangan dominasi yang bertujuan untuk menonjolkan salah satu unsur sebagai pusat perhatian sehingga mencapai nilai artistic.
Garis (Line)
Sebuah garis adalah unsur desain yang menghubungkan antara satu titik poin dengan titik poin yang lain sehingga bisa berbentuk gambar garis lengkung (curve) atau lurus
(straight).
Bentuk (Shape)
Bentuk adalah segala hal yang memiliki diameter tinggi dan lebar.
-Huruf (Character)
-Simbol (Symbol)
-Bentuk Nyata (Form)
Tekstur (Texture)
Tekstur adalah tampilan permukaan (corak) dari suatu benda yang dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba.
Ruang (Space)
Ruang merupakan jarak antara suatu bentuk dengan bentuk lainnya, pada praktek desain dapat dijadikan unsur untuk memberi efek estetika desain dan dinamika desain grafis.
Ukuran (Size)
Ukuran adalah unsur lain dalam desain yang mendefinisikan besar kecilnya suatu obyek.
Warna (Color)
Warna merupakan unsur penting dalam obyek desain.
Kesederhanaan
Banyak pakar desain grafis menyarankan prinsip ini dalam pekerjaan desain.
Keseimbangan
Keseimbangan adalah keadaan atau kesamaan antara kekuatan yang saling berhadapan dan menimbulkan adanya kesan seimbang secara visual.
Kesatuan
Kesatuan adalah kohesi, konsistensi, ketunggalan atau keutuhan, yang merupakan isi pokok dari komposisi.
Penekanan (aksentuasi)
Penekanan dimaksudkan untuk menarik perhatian pembaca, sehingga ia mau melihat dan membaca bagian desain yang dimaksud.
Irama (repetisi)
Irama merupakan selisih antara dua wujud yang terletak pada ruang, serupa dengan interval waktu antara dua nada musik beruntun yang sama.
Perkembangan Desain Grafis dari Berbagai Media.
Pada awalnya diterapkan untuk media-media seperti majalah, buku, dan brosur. Seiring dengan perkembangan zaman, desain grafis juga
diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia.
1851, The Great Exhibition
1892, Aristide Bruant, Toulouse-Lautrec
1910, Modernisme
1916, Dadaisme
1916, De Stijl
1918, Constructivism
1919, Bauhaus
1928-1930, Gill Sans
1931, Harry Beck
1950s, International Style
1951, Helvetica
1960s, Psychedelia and Pop Art
1984, Émigré
Pengaruh Kebudayaan dan Teknologi dalam membuat Desain Pemodelan Grafis
Pengaruh Kebudayaan
Budaya merupakan kumpulan nilai-nilai dasar, persepsi, keinginan dan perilaku yang dipelajari oleh seorang anggota masyarakat dari keluarga dan lembaga penting lainnya. Faktor ini memberikan
pengaruh paling luas dan dalam pada perilaku konsumen.
Pengaruh Teknologi
Sebaliknya untuk teknologi memiliki pengaruh yang massive pada zaman sekarang ini khususnya pada dunia maya berkaitan dengan sosmed, e-commerce serta yang lainnya desain adalah salah satu daya tarik dimana orang mau melihat dan menikmati apa
yang telah kita buat.
Bidang Studi yang berkaitan dengan Desain Pemodelan Grafik
Pendidikan
Grafik computer pada pendidikan digunakan untuk mempresentasikan objek-objek pada siswa secara nyata, dapat melalui power point atau software lainnya.
Hiburan
Tidak dipungkiri pada saat ini semua acara hiburan di televise banyak menggunakan grafik computer.
Budaya
Desain pemodelan grafis dalam hal-hal budaya dapat dilihat pada pahatan bayu-batu candi di Indonesia, tenun dan desain gambar pada batik.
Sosiologi
Sosiologi dalam konteks ini dikonsentrasikan dengan studi dari pengaruh system manusia dengan computer pada struktur lingkungannya.
Antropologi
Antropologi (Ilmu Manusia) dikonsentrasikan dengan studi dari interaksi manusia dengan computer, dimana interakisi ini dipengaruhi oleh teknologi yang ada, contohnya pada kantor.
Desain pemodelan grafis dari segi interaksi manusia dan komputer.
Kemampuan estetika dari desain grafis dan tipografi adalah peningkatan yang penting terhadap desain sistem manusia-komputer sebagai pengguna antarmuka menjadi lebih fleksibel dan powerfull. Interaksi computer dengan manusia atau dengan bahasa inggris dikenal dengan “human-computer interaction / HCI” merupakan ilmu yang mempelajari hubungan antara computer dengan manusia yang meliputi perancangan, evaluasi, dan juga implementasi antar muka pengguna computer agar mudah digunakan oleh manusia. Tujuan utama disusunnya berbagai cara interaksi manusia & komputer untuk mempermudah manusia dalam mengoperasikan komputer dan mendapatkan
berbagai umpan balik yang ia perlukan selama ia bekerja pada sebuah sistem komputer. Kita butuh interaksi manusia komputer agar kita lebih cepat dalam menyelesaikan suatu pekerjaan. Serta dapat membuat waktu pengerjaannya lebih cepat dan
tidak membutuhkan banyak biaya dalam membuat suatu pekerjaan.
Sumber :
http://tipskompunet.blogspot.co.id/2015/10/pengertian-desain-dan-pemodelan-grafik.html?m=1
http://irvan-bloger-sejati.blogspot.co.id/2015/10/desain-pemodelan-grafik.html?m=1
http://eveevania.blogspot.co.id/2014/11/pengertian-desain-dan-pemodelan-grafik.html?m=1
http://ilhampratamap.blogspot.co.id/2012/10/desain-pemodelan-grafis-dari-segi.html?m=1
http://irvan-bloger-sejati.blogspot.co.id/2015/11/desain-pemodelan-grafis-dari-segi.html?m=1
http://dellywicaksonoputra.blogspot.co.id/2015/11/assalamualaikum-wr.html?m=1
Senin, 17 Oktober 2016
Senin, 10 Oktober 2016
Evolusi Sistem Operasi
Ada beberapa macam dari evolusi sistem operasi yaitu ;
1. Multiprogrammed batch system.
Ciri-cirinya adalah :
- Pemanfaatan prosesor yang lebih maksimal.
Masalah:
- Utilisasi prosesor (penggunaan prosesor) yang rendah.
Pada sistem Multiprogramming batch, momen "diamnya" prosesor
dimanfaatkan untuk melakukan proses lain yang tidak bergantung
pada proses yang sedang dijalankan. Sehingga, prosesor akan
terus bekerja dan konsumsi waktu untuk mengerjakan seluruh proses
akan berkurang.
2. Time sharing system.
Ciri-cirinya adalah :
- Memberi batasan waktu untuk setiap job
Masalah:
- Proteksi/perlindungan data untuk setiap job di dalam memori
Pada sistem ini, digunakan pula sistem multiprogramming. Hanya saja setiap
job yang dikerjakan oleh prosesor, dibatasi waktu pengerjaannya.Namun,
sistem ini (yang dipakai hingga sekarang) bukan tanpa cacat pula. Beberapa
kekurangnya adalah masih bebasnya sebuah job dalam pengaksesan memori,
kurangnya proteksi terhadap file system maupun kurang efektifnya pembagian
sumber daya.
Macam-macam system operasi PC
1. Desktop system.
Ciri-cirinya adalah:
- Mendukung penggunaan oleh satu orang user
- Berbagi file dan folder dalam jaringan kecil dengan keamanan minimal.
Saat ini di pasar, sistem operasi desktop yang paling banyak digunakan
terbagi ke dalam tiga kelompok besar, yakni Microsoft Windows, Apple Mac Os,
dan UNIX/Linux.
2. Real time system
Suatu realtime system memungkinkan data yang dikirim kepusat komputer seketika
pada saat itu juga akan diolah di pusat komputer dan pusat komputer mengirimkan
kembali hasil pengolahan pengiriman data yang dikirimkan tersebut.
Ciri-cirinya adalah :
- Efisien dalam penggunaan CPU
- Mampu menangani pemrograman I/O yang intensif
- Memiliki sintaks sederhana, untuk mengurangi kompleksitas program sehingga
kemungkinan kesalahan dapat diperkecil
- Didukung oleh sistem operasi
- Memiliki tool pendukung seperti debugger dan profiler.
3. Distributed data processing system.
Distributed Data Processing (DDP) System merupakan suatu sistem komputer
interaktif yang lokasinya terpencar dan dihubungkan dengan jalur telekomunikasi,
masing-masing komputer mampu mengolah data secara sendiri-sendiri dan
mampu berhubungan dengan komputer lainnya dalam suatu sistem. Pekerjaan
yang terlalu besar yang tidak dapat dilakukan ditempat sendiri maka
akan ditransmisikan untuk diolah di komputer yang lebih besar, atau bila data
tidak tersedia ditempat sendiri, dapat diambilkan dari komputer pusat.
Ciri-cirinya adalah :
- Biaya hardware murah dengan ditandai perkembangan komputer micro.
- Tiap komputer memiliki sistem operasi sendiri
- Tiap personal komputer memiliki sistem file sendiri, di mana data-data disimpan
- Sistem operasi tiap komputer dapat berbeda-beda atau heterogen
- Pengguna harus memikirkan keberadaan komputer lain yang terhubung, dan harus
mengakses, biasanya menggunakan remote login (telnet)
- File system dapat digunakan dengan dukungan NFS
4. Clusteric system.
suatu sistem perangkat keras dan perangkat lunak yang menggabungkan
beberapa komputer dalam suatu jaringan dimana komputer tersebut dapat
bekerjasama dalam pemrosesan suatu masalah. dari penggabungan beberapa
komputer dalam satu jaringan tentu komputer tersebut dapat menghasilkan
kecepatan yang sangat tinggi dalam prosesnya.
Jenis-jenis Cluster computer :
- High Availability Cluster
- High Performance Computing Cluster
- Load balancing Cluster.
Adapun komponen yang terdapat pada cluster computer adalah :
- Node,sistem komputer terdiri dari beberapa node paling sederhananya terdiri
atas dua node. node disini adalah komputer yang mandiri artinya mampu
memproses tugas komputasi tanpa node lain.
- Sistem operasi yang mendukung jaringan kumputer.
- Cluster middleware ,perangkat yang memungkinkan node yang ada bisa saling
bekerjasama.
- Aplikasi yang mendukung pemindahan tugas.
Sumber :
https://cuapcuapcomputer.wordpress.com/tag/simple-batch-system/
http://dewanggawinardi.blogspot.co.id/2014/10/evolusi-sistem-operasi.html?m=1
http://kumpulanpertanyaanpenting.blogspot.co.id/2015/03/jelaskan-macam-macam-sistem-operasi.html?m=1
https://yogapermanawijaya.wordpress.com/2012/07/25/pengertian-komunikasi-data-data-communication/
http://edybillstephen.ilearning.me/2015/04/21/cluster-computer/
http://tugas-komputerku.blogspot.co.id/2012/10/sistem-waktu-nyatahardsoftfirm-real-time.html?m=1
https://benahhafidzi.wordpress.com/tugas/rekayasa-perangkat-lunak/tugas-2-rpl/
http://dhy-tha.blogspot.co.id/2012/01/sistem-operasi-terdistribusi.html?m=1
1. Multiprogrammed batch system.
Ciri-cirinya adalah :
- Pemanfaatan prosesor yang lebih maksimal.
Masalah:
- Utilisasi prosesor (penggunaan prosesor) yang rendah.
Pada sistem Multiprogramming batch, momen "diamnya" prosesor
dimanfaatkan untuk melakukan proses lain yang tidak bergantung
pada proses yang sedang dijalankan. Sehingga, prosesor akan
terus bekerja dan konsumsi waktu untuk mengerjakan seluruh proses
akan berkurang.
2. Time sharing system.
Ciri-cirinya adalah :
- Memberi batasan waktu untuk setiap job
Masalah:
- Proteksi/perlindungan data untuk setiap job di dalam memori
Pada sistem ini, digunakan pula sistem multiprogramming. Hanya saja setiap
job yang dikerjakan oleh prosesor, dibatasi waktu pengerjaannya.Namun,
sistem ini (yang dipakai hingga sekarang) bukan tanpa cacat pula. Beberapa
kekurangnya adalah masih bebasnya sebuah job dalam pengaksesan memori,
kurangnya proteksi terhadap file system maupun kurang efektifnya pembagian
sumber daya.
Macam-macam system operasi PC
1. Desktop system.
Ciri-cirinya adalah:
- Mendukung penggunaan oleh satu orang user
- Berbagi file dan folder dalam jaringan kecil dengan keamanan minimal.
Saat ini di pasar, sistem operasi desktop yang paling banyak digunakan
terbagi ke dalam tiga kelompok besar, yakni Microsoft Windows, Apple Mac Os,
dan UNIX/Linux.
2. Real time system
Suatu realtime system memungkinkan data yang dikirim kepusat komputer seketika
pada saat itu juga akan diolah di pusat komputer dan pusat komputer mengirimkan
kembali hasil pengolahan pengiriman data yang dikirimkan tersebut.
Ciri-cirinya adalah :
- Efisien dalam penggunaan CPU
- Mampu menangani pemrograman I/O yang intensif
- Memiliki sintaks sederhana, untuk mengurangi kompleksitas program sehingga
kemungkinan kesalahan dapat diperkecil
- Didukung oleh sistem operasi
- Memiliki tool pendukung seperti debugger dan profiler.
3. Distributed data processing system.
Distributed Data Processing (DDP) System merupakan suatu sistem komputer
interaktif yang lokasinya terpencar dan dihubungkan dengan jalur telekomunikasi,
masing-masing komputer mampu mengolah data secara sendiri-sendiri dan
mampu berhubungan dengan komputer lainnya dalam suatu sistem. Pekerjaan
yang terlalu besar yang tidak dapat dilakukan ditempat sendiri maka
akan ditransmisikan untuk diolah di komputer yang lebih besar, atau bila data
tidak tersedia ditempat sendiri, dapat diambilkan dari komputer pusat.
Ciri-cirinya adalah :
- Biaya hardware murah dengan ditandai perkembangan komputer micro.
- Tiap komputer memiliki sistem operasi sendiri
- Tiap personal komputer memiliki sistem file sendiri, di mana data-data disimpan
- Sistem operasi tiap komputer dapat berbeda-beda atau heterogen
- Pengguna harus memikirkan keberadaan komputer lain yang terhubung, dan harus
mengakses, biasanya menggunakan remote login (telnet)
- File system dapat digunakan dengan dukungan NFS
4. Clusteric system.
suatu sistem perangkat keras dan perangkat lunak yang menggabungkan
beberapa komputer dalam suatu jaringan dimana komputer tersebut dapat
bekerjasama dalam pemrosesan suatu masalah. dari penggabungan beberapa
komputer dalam satu jaringan tentu komputer tersebut dapat menghasilkan
kecepatan yang sangat tinggi dalam prosesnya.
Jenis-jenis Cluster computer :
- High Availability Cluster
- High Performance Computing Cluster
- Load balancing Cluster.
Adapun komponen yang terdapat pada cluster computer adalah :
- Node,sistem komputer terdiri dari beberapa node paling sederhananya terdiri
atas dua node. node disini adalah komputer yang mandiri artinya mampu
memproses tugas komputasi tanpa node lain.
- Sistem operasi yang mendukung jaringan kumputer.
- Cluster middleware ,perangkat yang memungkinkan node yang ada bisa saling
bekerjasama.
- Aplikasi yang mendukung pemindahan tugas.
Sumber :
https://cuapcuapcomputer.wordpress.com/tag/simple-batch-system/
http://dewanggawinardi.blogspot.co.id/2014/10/evolusi-sistem-operasi.html?m=1
http://kumpulanpertanyaanpenting.blogspot.co.id/2015/03/jelaskan-macam-macam-sistem-operasi.html?m=1
https://yogapermanawijaya.wordpress.com/2012/07/25/pengertian-komunikasi-data-data-communication/
http://edybillstephen.ilearning.me/2015/04/21/cluster-computer/
http://tugas-komputerku.blogspot.co.id/2012/10/sistem-waktu-nyatahardsoftfirm-real-time.html?m=1
https://benahhafidzi.wordpress.com/tugas/rekayasa-perangkat-lunak/tugas-2-rpl/
http://dhy-tha.blogspot.co.id/2012/01/sistem-operasi-terdistribusi.html?m=1
Senin, 03 Oktober 2016
Jenis Komputer (Sistem Operasi)
Ada beberapa jenis komputer yaitu ,
•Bedasarkan Data yang Diolah
Ada beberapa jenis komputer bedasarkan data yang diolah
yaitu ; •Analog Komputer : istilah yang digunakan untuk menggambarkan
alat penghitung yang bekerja pada level analog. Level analog di sini adalah
lawan (dual) dari level digital, yang mana level digital adalah level tegangan
'high' (tinggi) dan 'low' (rendah), yang digunakan dalam implementasi bilangan
biner. Secara mendasar, komponen elektronik yang digunakan sebagai inti
dari komputer analog adalah op-amp (operational amplifier). Contoh dari
analog komputer adalah komputer yang digunakan untuk mengatur suhu,
kecepatan suara dan voltase listrik.
•Digital Komputer : adalah mesin komputer yang diciptakan
untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif dalam bentuk angka, huruf,
tanda baca dan lain-lain. contoh dari digital komputer adalah komputer PC ,
laptop, dan sejenisnya.
•Hybrid Komputer : adalah jenis Komputer yang diperuntukkan untuk
pengolahan data yang sifatnya baik kuantitatif maupun kualitatif, atau
dengan istilah lain menggabungkan kemampuan digital dengan analog. Dengan
perkataan lain data kuantitatif yang diolah menghasilkan data kualitatifnya
dan sebaliknya. contoh dari hybrid komputer adalah faximile.
•Bedasarkan Ukuran
Ada beberapa jenis komputer bedasarkan ukuran yaitu ;
•Mainframe : adalah istilah dari Teknologi Informasi yang mengacu
pada kelas tertinggi dari suatu komputer yang terdiri dari beberapa komputer
yang mampu melakukan banyak tugas komputasi rumit dalam jangka waktu yang
sangat singkat. Mainframe pada umumnya banyak digunakan pengguna yang
terkoneksi langsung dengan menggunakan terminal. contoh dari mainframe adalah
IBM System/360,IBMSystem(ESA)/390,Honeywell-Bull DPS 7.
•Minicomputer : adalah kelas komputer multi-user yang dalam spektrum
komputasi berada di posisi menengah di bawah kelas komputer mainframe dan
sistem komputer single-user seperti komputer pribadi. Contoh dari minicomputer
adalah IBM System/370.
•Microcomputer : adalah sebuah kelas komputer yang menggunakan
mikroprosesor sebagai CPU utamanya. Komputer mikro juga dikenal sebagai Personal
Computer (PC), Home Computer, atau Small-business Computer. contoh dari microcomputer
adalah Desktop PC, Laptop.
•Bedasarkan Penggunaan
Ada beberapa jenis komputer bedasarkan penggunaannya yaitu ;
•Spesial purpose computer : adalah komputer untuk tujuan khusus, digunakan
secara khusus dan mempunyai satu fungsi kerja.Contoh dari spesial purpose computer
adalah : komputer server, PC Router, atau terminal dumb.
•General purpose computer : adalah Komputer untuk tujuan umum, digunakan
secara umum, misalnya untuk pengolahan grafis, pengolahan multimedia, pengolahan
database dan pengolahan program lainnya.Contoh dari general purpose komputer
adalah komputer PC, laptop.
Sumber : http://farhanpraditya.blogspot.co.id/2014/11/pengertian-komputer-jenis-dan-contohnya.html?m=1
https://id.m.wikipedia.org/wiki/
https://imbloggernusantara.blogspot.co.id/2013/05/penjelasan-dan-contoh-mengenai.html?m=1
•Bedasarkan Data yang Diolah
Ada beberapa jenis komputer bedasarkan data yang diolah
yaitu ; •Analog Komputer : istilah yang digunakan untuk menggambarkan
alat penghitung yang bekerja pada level analog. Level analog di sini adalah
lawan (dual) dari level digital, yang mana level digital adalah level tegangan
'high' (tinggi) dan 'low' (rendah), yang digunakan dalam implementasi bilangan
biner. Secara mendasar, komponen elektronik yang digunakan sebagai inti
dari komputer analog adalah op-amp (operational amplifier). Contoh dari
analog komputer adalah komputer yang digunakan untuk mengatur suhu,
kecepatan suara dan voltase listrik.
•Digital Komputer : adalah mesin komputer yang diciptakan
untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif dalam bentuk angka, huruf,
tanda baca dan lain-lain. contoh dari digital komputer adalah komputer PC ,
laptop, dan sejenisnya.
•Hybrid Komputer : adalah jenis Komputer yang diperuntukkan untuk
pengolahan data yang sifatnya baik kuantitatif maupun kualitatif, atau
dengan istilah lain menggabungkan kemampuan digital dengan analog. Dengan
perkataan lain data kuantitatif yang diolah menghasilkan data kualitatifnya
dan sebaliknya. contoh dari hybrid komputer adalah faximile.
•Bedasarkan Ukuran
Ada beberapa jenis komputer bedasarkan ukuran yaitu ;
•Mainframe : adalah istilah dari Teknologi Informasi yang mengacu
pada kelas tertinggi dari suatu komputer yang terdiri dari beberapa komputer
yang mampu melakukan banyak tugas komputasi rumit dalam jangka waktu yang
sangat singkat. Mainframe pada umumnya banyak digunakan pengguna yang
terkoneksi langsung dengan menggunakan terminal. contoh dari mainframe adalah
IBM System/360,IBMSystem(ESA)/390,Honeywell-Bull DPS 7.
•Minicomputer : adalah kelas komputer multi-user yang dalam spektrum
komputasi berada di posisi menengah di bawah kelas komputer mainframe dan
sistem komputer single-user seperti komputer pribadi. Contoh dari minicomputer
adalah IBM System/370.
•Microcomputer : adalah sebuah kelas komputer yang menggunakan
mikroprosesor sebagai CPU utamanya. Komputer mikro juga dikenal sebagai Personal
Computer (PC), Home Computer, atau Small-business Computer. contoh dari microcomputer
adalah Desktop PC, Laptop.
•Bedasarkan Penggunaan
Ada beberapa jenis komputer bedasarkan penggunaannya yaitu ;
•Spesial purpose computer : adalah komputer untuk tujuan khusus, digunakan
secara khusus dan mempunyai satu fungsi kerja.Contoh dari spesial purpose computer
adalah : komputer server, PC Router, atau terminal dumb.
•General purpose computer : adalah Komputer untuk tujuan umum, digunakan
secara umum, misalnya untuk pengolahan grafis, pengolahan multimedia, pengolahan
database dan pengolahan program lainnya.Contoh dari general purpose komputer
adalah komputer PC, laptop.
Sumber : http://farhanpraditya.blogspot.co.id/2014/11/pengertian-komputer-jenis-dan-contohnya.html?m=1
https://id.m.wikipedia.org/wiki/
https://imbloggernusantara.blogspot.co.id/2013/05/penjelasan-dan-contoh-mengenai.html?m=1
Langganan:
Postingan (Atom)